レジェンド オブ アクシズ 自分用攻略メモ。
役に立つのか不明というか粒子数にまだまだ絶望しているので載せてみる。
(クラス7の戦い・1回当たり15000前後なのです)
現在:クリア済み/どうにかしてグングニルに行けないか確め中。
データ集だけどネタばれ注意/シナリオ攻略はやってません。根性で!(適正+1〜で楽に行けます)
- 加入時クラスと加入場所
- キリト SOLDIERx1/FAUSTx1 ブリュン平原
カーズ FAUSTx1/SOLDERx1 ブリュン平原
ルゥナ SAVERx2/FAUSTx2 ヴィムル河
ゼフォー LANCERx3/SOLDERx3 ファールバウ市街
ライド KNIGHTx4/LANCERx4 ビフレスト大橋
リンツ SORCERYx5/SAVERx5 レギン駐屯地
シン GUNNERx5/KNIGHTx1 アウストリ断崖
エデュア WISEx6/SORCERYx6 ヘルヘイム監獄
適正クラスと合っていないキャラがいるので加入時点の味方のクラスに依存か?
また、P機種旧バージョンはキャラ加入直後にエラー率高し。
(完全には直っていないそうなのでお気を付けください)
*シンは加入時裏が「KNIGHT」になっているが「FAUST」が高かった。
- クラス別道具生成必要粒子一覧表
- アタッチメント(特殊効果なし/属性なし)
1:性能5/粒子5 (ただし基本生成の必要はない)
2:性能10/粒子25
3:性能15/粒子100
4:性能20/粒子200
5:性能25/粒子500
6:性能30/粒子1000
7:性能35/粒子3000
8:性能40/粒子5000
9:性能50/粒子10000
M:性能55/粒子20000
***チューン(***にはフレイ・ウイン・ライト・アイスのうちそれぞれの属性が入る)
1:性能7/粒子50
2:性能12/粒子250
3:性能17/粒子500
4:性能22/粒子1000
5:性能27/粒子2500
6:性能32/粒子5000
7:性能37/粒子15000
8:性能42/粒子25000
9:性能52/粒子50000
M:性能60/粒子80000(パラメータ補正付)
フルアーマー(特殊効果なし/属性なし)
1:性能5/粒子5 (ただし基本生成の必要はない)
2:性能10/粒子25
3:性能15/粒子100
4:性能20/粒子200
5:性能25/粒子500
6:性能30/粒子1000
7:性能35/粒子3000
8:性能40/粒子5000
9:性能45/粒子10000
M:性能60/粒子20000
オーバーギア(HPMP補正/後退無効/牽引無効/即死無効)
1:性能5/粒子50
2:性能10/粒子250
3:性能15/粒子500
4:性能20/粒子1000
5:性能25/粒子2500
6:性能30/粒子5000
7:性能35/粒子15000
8:性能40/粒子25000
9:性能45/粒子50000
M:性能60/粒子80000(HPMP補正率上昇/状態異常無効)
道具生成(メモをし忘れたので現在時点で作れるものを)
SOLDIER:アンチポイズン(100)アンチストップ(100)アンチブラインド(100)アンチクローズ(100)
FAUST:アンチエキサイト(100)アンチパニック(100)アンチスリープ(100)
SAVER:ヒールドリンク(1/100 2/1000 3/5000)
LANCER:リバイブピル(1/1000 2/10000)
KNIGHT:リフレッシュドリンク(3000)リカバードリンク(5000)
SORCERY:フレイムボム(1000)アイシクルボム(1000)トルネードボム(1000)サンダーボム(1000)
GUNNER:クローズドリンク(1000)パニックドリンク(1000)スリープドリンク(1000)
WISE:ポイズンドリンク(1000)ストップドリンク(1000)ブラインドドリンク(1000)
*生成できるアクシズしか分解できないようです
(例:SAVERしかヒールドリンクを分解できない)
アクシズの属性:
SOLDIER&KNIGHTが「炎」・FAUST&WISEが「風」
SAVER&SORCERYが「雷」・LANCER&GUNNERが「氷」
- その他未分類状態のメモ
- 技・特殊能力
SOLDIER
フレイムブレイド(20)プロヴォーク(8)チャージ(8)デスペラード(8)
ガードクラッシュ(12)ディフェンス(8)チェンジ(40)デスアタック(16)
サークルクラッシュ(99)ブレイブブレイド(66)
封印無効/睡眠無効/即死無効
FAUST
トルネードブロウ(20)カウンター(8)スティール(8)クリーンヒット(12)トラクション(8)
パリング(8)アンチパリング(12)フェイント(24)バックアタック(16)
パンツァーファウスト(99)スクリューブロウ(66)
毒系無効/背面回避
SAVER
スパークアロー(20)ヒール1(12)キャンセル(8)ヒーラー1(24)リバイブ(32)ヒール2(20)
キャンセラー(24)ヒーラー2(40)ヒール3(60)ヒーラー3(90)リバイブ2(60)
ライトニングアロー(66)
挑発無効
LANCER
アイシクルランス(20)トルネードウエポン(8)フレイムウエポン(8)サンダーウエポン(8)
アイシクルウエポン(8)ドレンウエポン(16)スピードブースト(12)シールドブースト(12)
ウエポンブースト(12)マインドブースト(12)
シュプリームランス(99)ブリザードランス(66)
水上歩行
KNIGHT
ブレイズラッシュ(20)アンブレラ(16)ガーディアン(8)シールドブレイク(16)ウエポンブレイク(16)
マインドブレイク(16)スピードブレイク(16)リカバー(8)レジスト(40)ラストガーディアン(99)
ヒートラッシュ(66)
反撃回避/物理耐性
SORCERY
サンダーワンド(20)サンダー2(40)スリープ(12)トルネード2(40)ストップ(12)
アイシクル2(40)クローズ(12)フレイム2(40)バリア(16)
エンシャントマギ(99)アークワンド(66)
捕縛無効/魔法耐性
GUNNER
フリーズショット(20)マーキング(12)ポイズンダメージ(16)ブラインドダメージ(16)
スルーダメージ(20)ステルス(24)パニックダメージ(20)シンクロダメージ(40)
ガトリングショット(99)クールショット(66)
暗闇無効/弱体無効/的中補正
WISE
ストームサーベル(20)ダブルアタック(24)シールド(16)フレイム1(20)アイシクル1(20)
トルネード1(20)サンダー1(20)バックシフト(16)フロントシフト(16)リムーブ(16)
トライバインド(60)ストリームサーベル(66)
混乱無効
4属性呪文の1と2の違いは範囲の違い。
- 隠しステージと思われるもの
- スケグル林道
グラシル植林地帯-ヒルド山道間
時刻夜(21時)/天候晴/適正:6
ヒャルマン森林
ヘルヘイム監獄-レギン駐屯地間
時刻昼(12時)/天候晴/適正:8
スキールニル橋
スケグル林道-グングニルの壁間
時刻夕(16時)/天候雨/適正:9
オトル湿地
ビフレスト大橋-ベーリング街道間
時刻昼(12時)/天候雨/適正:9
クリムヒルド市街
ギャランホルンの壁-グングニルの壁間
時刻夜(3時)/天候曇/適正:M
- キャラ別セリフ
- キリト
フレイムブレイド:「ボクだってやれるっ!」
サークルクラッシュ:「ボクに近寄るなぁっ!」
ブレイブブレイド:「ミリアっ、ボクに力をっ!」
カーズ
トルネードブロウ:「キツイのがいくぜ」
パンツァーファウスト:「もう終わりにしようぜ」
スクリューブロウ:「こんなの初めてだろ?」
ルゥナ
スパークアロー:「お願い、当たって!」
リバイブII:「天上神様、お力を!」
ライトニングアロー:「星よ、導いて!」
ゼフォー
アイシクルランス:「我が槍の錆となれ!」
シュプリームランス:「我が槍に貫けぬものなどない!」
ブリザードランス:「滅せよ!」
ライド
ブレイズラッシュ:「これが共和国騎士の剣だ!」
ラストガーディアン:「この俺が壁となる!」
ヒートラッシュ:「死を恐れるのなら退がれっ!」
リンツ
サンダーワンド:「‥‥目標を攻撃」
エンシャントマギ:「‥‥古代魔法を発動」
アークワンド:「‥‥目標を破壊する」
シン
フリーズショット:「おっ死ねカスがっ!」
ガトリングショット:「蜂の巣になりやがれっ!」
クールショット:「はーじーけーるーぜぇええええええ!」
エデュア
ストームサーベル:「邪魔するのであれば斬るっ!」
トライバインド:「双剣の二つ名は伊達ではない!」
ストリームサーベル:「堕ちろっ!」
顔グラが入れ替わるという件ですが、
どうもバグではないみたいですよ〜。
アイテム画面の顔グラは、
登場キャラが順番に並ぶのではなく、
SOLDIER>FAUST>SAVOR・・・の順でそれぞれ、
そのアクシズで一番CLASSの高いキャラの
顔が表示されるようになってるみたいです。
リンツとエデュアはSORCERYがダブってるので、
SORCERYの欄とWISEの欄の両方に、
1つCLASSの高かったエデュアが
表示されたのではないでしょうか。
長々と失礼しました。
このメモ参考にさせていただいています。
ありがと〜
えっと、顔グラの件は仰られるまで知りませんでした。
「そうだったのか…!」とびっくりして
早速確認しました、確かにCLASSが高いキャラが表示されるようです。
ずっと気味が悪いなぁ…と思っていたのですっきり解決しましたー。
こちらこそ、拙いメモですが参考になったようでよかったです。
コメント、本当にありがとうございました…!